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MONSTERBIT : 두 플레이어 모두에게 매력적인 추가 기능으로 유명한 아날로그 암호 화

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인사말 커뮤니티,

몬스터 비트 (MonsterBit) - 두 플레이어 모두에게 흥미로운 엑스트라가있는 유명 암호 아날로그입니다. 우리는 바퀴를 재투자하지 않습니다. 우리는 성공적인 프로젝트를 수행하고 기능적 관점에서 더 강하게 만들고 디자인 관점에서 더 흥분합니다.
정상적인 번식과 고유 한 DNA를 얻기 위해 영웅의 성숙을 추가했습니다. 또한 우리가 더 많이 밝힐 흥미로운 특징들이 많이 있습니다.
1 라운드 : 1 000 000 MB
우리는 ETH를받습니다.
1 연장 라운드 / 1MB = 0.0004 ETH.

몬스터 마켓 플레이스

다양한 나이와 세대의 괴물을 사고 팔아라.
시스템의 모든 거래는 ETH 통화로 Ethereum을 통해 이루어집니다.

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번식
큰 괴물 만 번식 할 수 있습니다. 작은 괴물은 햄버거에 의해 먹힐 필요가 있습니다.

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식품 시장
음식을 통해 작은 괴물이 커지고 큰 동물은 번식 후 회복 속도를 높일 수 있습니다. 상점에서 음식을 사거나 광고를 보면서 음식을 얻을 수 있습니다.

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괴물 싸움
사용자는 음식, 무기 또는 괴물을 얻기 위해 서로 싸울 수 있습니다. 무기는 매장에서 판매됩니다.

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괴물 광고
귀하의 괴물은 상품을 광고 할 수 있으며 귀하는 그것을 위해 실제 돈을 벌 수 있습니다.

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3 라운드 이미지
문제점 : 750 만 개의 토큰. 팀에서 얻은 125 만 달러, 판매중인 6 백만 개의 토큰. 250,000 - 현상금.

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당신이 얻는 것

Token MB는 시스템을 생성하는 SYSTEM 괴물을 구입할 수있게합니다.
내부 시장에서 토큰을 사고 팔 수 있습니다.
우리는 외부 시장 진출을 희망합니다.

시스템 괴물. 그들은 번식하지 않고 번식하지 않습니다.
그들은 전체 시스템을 생성합니다.
처음에는 토큰 만 구입할 수 있습니다.
앞으로는 몬스터 샵에서 판매 할 수 있습니다.

그들은 사용자에게 몬스터의 구매 및 판매에 대한 커미션을 생성합니다. 괴물은 이러한 커미션의 일부를 얻습니다.

괴물 GEN 0을 생성하고 ETH로 판매합니다.

그들은 괴물을위한 모든 음식을 만들어 내고 팔았습니다. 즉, 토큰 소유자는 사용자에게 ETH 용 식품을 판매합니다.

그들은 blusters 및 리필을 생성하고이를 ETH에 대해 사용자에게 판매합니다.

로드맵

언급 된 날짜가 추정됩니다. 우리는 게임을 만드는 과정을 가속화하기 위해 모든 것을 할 것입니다. 우리는 재정을 확보 한 후에 팀을 강화할 것입니다.
10.04.2018까지
예선 라운드 1
⦁ 판매 : 1 млн. ⦁ 가격 : 0.0004 ETH. 
10.04.2018
원기
⦁ 시스템 아키텍처의 프로토 타입 ⦁ 프로토 타입 설계 놀이터 ⦁ 계약 구현 시스템 괴물
11.04.2018 - 25.04.2018
예선 2 라운드
⦁ 판매 : 2 млн. ⦁ 가격 : 0.5 $. 
25.05.2018
베타 버전
⦁ MVP 놀이터 실현 ⦁ 몬스터 샵 ⦁ DNA 괴물을 저장하는 계약 이행 ⦁ 괴물을 생성하는 알고리즘 구현 ⦁ 애플리케이션 디버깅 및 안정화
26.05.2018 - 10.06.2018
Crowdsale
⦁ 판매 : 3 млн. ⦁ 가격 : 1-2 $. 
01.07.2018
해제
완성 된 게임 "MonsterBit"

자세한 내용은:


저자 :  SanZoldyck

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